특히 추가 종족값 20을 방어가 아닌 쓸모없는 공격에. 39 특수공격과 스피드는 여러 면에서 라이벌이라고. 특공은 125로 굉장히 강하며 115라는 특수방어도 체력에 노력치를 넣지 않아도 47,000이라는 높은 수치가 나옵니다. 종족값의 경우 특수형 딜탱에 가까운 형태를 보입니다.
다만 종족값 20을 방어가 아닌 공격에 날려먹은 건 좀 안타까우며, 특수내구는 자속보정 없는 오물폭탄이나 러스터캐논 정도는 버틸 수 있어도 물리내구는 여전히 종이장 수준이라서 독찌르기나 아이언테일 같은 걸 맞으면 절대 버티지 못한다.
특화되어있고, 가디안은 단일 에스퍼 타입에 특공 종족값 125로, 특수공격에 특화되어있습니다, 8 금은 당시 아쿠스타가 있었으나 사용이 불가능했고, 차후 삭제되어 한동안 유일했으나, 9세대부터 무성 포켓몬도 기술 유전이 가능해졌다, 종족값은 포켓몬 고유의 숨겨진 개체값 괄호안의 최대 cp는 40레벨 최대 cp.| 7 곤충을 비롯한 절지동물의 외피가 큐티클로 구성되어 있다는 점을 감안하면 껍질몬은 외피만 남은 허물이니 납득이 가는 설정이다. | 문제는 랄토스와 진화형인 킬리아마저 능력치가 매우 낮기 때문에 가디안으로 진화하기 전 까지는 육성도 상당히 까다롭다. | 종족값의 경우 특수형 딜탱에 가까운 형태를 보입니다. |
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| 제 최애몬 메가 가디안입니다 2000을 달성할 때도 메가 가디안으로 했던 기억이 납니다 분명 기존의 능력치가 메가 팬텀보다 안좋았는데 메가 진화에서도 부당하게 종족값이 낭비되고 하다하다 7세대 들어. | 에스퍼 타입으로도 활용할 수 있지만 큰 쓸모는 없다. | Dppt에서는 몬스터볼로 표시되지만 내부 데이터로는 컴퍼티션볼 취급되어 hgss나 이후 세대로 옮기면 제대로 나온다. |
| 가디안의 특공 종족값은 125, 안경형은 그야말로 화력을 극대화 시킨것이라고 생각하시면 되겠습니다만, 역시나 트릭으로 선택의 폭을 넓혔습니다. | 종족값은 포켓몬 고유의 숨겨진 개체값 괄호안의 최대 cp는 40레벨 최대 cp. | 특히 에이스인 게을킹은 종족값이 670으로 비전설비메가진화 포켓몬. |
| 다만 종족값 20을 방어가 아닌 공격에 날려먹은 건 좀 안타까우며, 특수내구는 자속보정 없는 오물폭탄이나 러스터캐논 정도는 버틸 수 있어도 물리내구는 여전히 종이장 수준이라서 독찌르기나 아이언테일 같은 걸 맞으면 절대 버티지 못한다. | 오직 스토리 연출을 위해서 점이 위안. | 종족치 합이 198278로 낮고, 특공특방스피드에 집중되어 있는. |
| 추가 종족값은 공격 +20, 특수공격 +40, 특수방어 +20, 스피드 +20으로 분배되어, 특공이 크게 오르지만 공격에 20이나 낭비된다. | 가디안의 특공 종족값은 125, 안경형은 그야말로 화력을 극대화 시킨것이라고 생각하시면 되겠습니다만, 역시나 트릭으로 선택의 폭을 넓혔습니다. | ▲ 접기 ▼ 기술머신과 비전머신으로 익히는 기술 사용 가능한 기술머신 사용 가능한 비전머신. |
다만 종족값 20을 방어가 아닌 공격에 날려먹은 건 좀 안타까우며, 특수내구는 자속보정 없는 오물폭탄이나 러스터캐논 정도는 버틸 수 있어도 물리내구는 여전히 종이장 수준이라서 독찌르기나 불릿펀치, 아이언테일 같은 걸 맞으면 절대 버티지 못한다.. 6 예를 들어 토중몬을 25레벨에 진화시키면 아이스크가 진화하자마자 칼춤을 배우게 되는데, 이 직후 껍질몬이 생성되므로 껍질몬에게 칼춤을 배우게 할 수 있다..
메가진화로 얻는 추가 종족값은 방어 +20, 특공 +40, 특방 +10, 스피드 +30으로, 공격에 낭비 없이 필요한 방향으로 무난하게 분배된다, 종족값은 478로 낮진 않지만 높지도 않다. 종족치 합이 198278로 낮고, 특공특방스피드에 집중되어 있는. 8 금은 당시 아쿠스타가 있었으나 사용이 불가능했고, 차후 삭제되어 한동안 유일했으나, 9세대부터 무성 포켓몬도 기술 유전이 가능해졌다, 39 특수공격과 스피드는 여러 면에서 라이벌이라고.
특히 추가 종족값 20을 방어가 아닌 쓸모없는 공격에.
그렇지만 옛날 포켓몬 답게 비효율적인 종족값 분배로 인하여 대전에 활용하기 어려운 마이너 포켓몬에 가까웠으나 후술할 메가진화를 통해 속공형 물리 어태커로 전법이 크게 바뀌게 되면서 새로운 국면을 맞게 되었다, 다만 종족값 20을 방어가 아닌 공격에 날려먹은 건 좀 안타까우며, 특수내구는 자속보정 없는 오물폭탄이나 러스터캐논 정도는 버틸 수 있어도 물리내구는 여전히 종이장 수준이라서 독찌르기나 아이언테일 같은 걸 맞으면 절대 버티지 못한다. 메가진화로 얻는 추가 종족값은 방어 +20, 특공 +40, 특방 +10, 스피드 +30으로, 공격에 낭비 없이 필요한 방향으로 무난하게 분배된다. 특화되어있고, 가디안은 단일 에스퍼 타입에 특공 종족값 125로, 특수공격에 특화되어있습니다.
7 곤충을 비롯한 절지동물의 외피가 큐티클로 구성되어 있다는 점을 감안하면 껍질몬은 외피만 남은 허물이니 납득이 가는 설정이다. 종족값의 경우 특수형 딜탱에 가까운 형태를 보입니다. 6 예를 들어 토중몬을 25레벨에 진화시키면 아이스크가 진화하자마자 칼춤을 배우게 되는데, 이 직후 껍질몬이 생성되므로 껍질몬에게 칼춤을 배우게 할 수 있다.
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▲ 접기 ▼ 기술머신과 비전머신으로 익히는 기술. 다만 종족값 20을 방어가 아닌 공격에 날려먹은 건 좀 안타까우며, 특수내구는 자속보정 없는 오물폭탄이나 러스터캐논 정도는 버틸 수 있어도 물리내구는 여전히 종이장 수준이라서 독찌르기나 불릿펀치, 아이언테일 같은 걸 맞으면 절대 버티지 못한다. Dppt에서는 몬스터볼로 표시되지만 내부 데이터로는 컴퍼티션볼 취급되어 hgss나 이후 세대로 옮기면 제대로 나온다.
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